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Archive of posts published in the tag: VR

【12 月号】I/O 2017年12月号

【特集】リアリティ技術「XR」 ―実用化する「VR」「AR」「MR」

【11 月号】JAPAN VR EXPO 2017

《写真》日本の「VR」の最先端技術が集る「JAPAN VR EXPO 2017」が筑波大学で開催されました(9月14日~16日)。

【11 月号】最新360度カメラ「THETA V」「Insta360」

《写真》今回は、リコーが9月15日に発売した「THETA V」と、ハコスコが8月28日に発売した「Insta 360 ONE」を実際に使ってみました。

【9 月号】「Virtuix Omni」体験レポート

《動画》テキサス州、ヒューストンにあるVirtuix社のPC用VR空間歩行デバイス「Omni」を紹介!
国内販売元として「体験ブース」を開放している、(株)スホ(東京都、新宿区)へ実際で体験してきました。

【9 月号】Japan XR Hackathon 2017

《写真》前回まで「Japan VR Hackathon」と呼ばれていたイベントに「AR」や「MR」も加わり、「Japan XR Hackathon」として生まれ変わりました。
そのイベントの様子をレポートします。

【6 月号】「A-Frame」ではじめる「Web VR」[後編]

《作例URL》今回は、コンポーネントの自作を通じ、より実用的なアプリケーションの作り方を説明していきます。

【5 月号】「A-Frame」ではじめる「Web VR」

《作例URL》本記事では「Web VR」と、その代表的なフレームワークである「A-Frame」を通して、簡単なサンプルを通してその特長をお伝えします。

【4 月号】VRコントローラ「EXOS」

《動画》今回は、イクシー社が今年1月に発表したばかりの最新型VRデバイス「EXOS」(エクソス)を体験してきました。その模様をレポートします。

【4 月号】JapanVR Fest

《動画&写真》昨年まで開催されていた、「VRコンテンツ」の体験会である「OcuFes」(オキュ・フェス)。今年は「JapanVR Fest」と名前を変えて、例年通り、ベルサール秋葉原で開催されています(2月25日~2月26日)。

【3 月号】電子デバイスGlobal Game Jam 2017

《動画&写真》世界各地で一斉に行なわれるゲーム開発ハッカソン、「Global Game Jam」(以下、「GGJ」)。
今年は世界でも初となる、「電子工作」でゲーム作りに挑戦する『電子デバイスGGJ会場』が登場しました。

【3 月号】「VR世界」を歩けるシューズ&グローブ 「Taclim」

《動画》今回は、次世代のVRデバイス「Taclim」を体感すべく、Cerevo(セレボ)にお邪魔してきました。

【3 月号】FURUのガジェット紹介レポート

《マンガ》各社、趣向を凝らし、さまざまな種類の商品を発表している、スマートガジェット業界。
今回は、「360度カメラ」をご案内します。

【2 月号】進化する体感型デバイス「UnlimitedHand」

≪動画≫「UnlimitedHand」(アンリミテッド・ハンド)とは、H2L(株)が発売している、新しい体験ができるゲーム用コントローラーです。
腕に巻き付け、電気刺激で筋肉を収縮させることで、モノに触れたときの“感触”や、手のひらに鳥が乗ったときの“バウンド”などを体感できます。

【1 月号】触覚技術を使った電子工作

《動画》VR技術が普及してくると、その仮装空間中のモノに触りたいというニーズが高まることは間違いないでしょう。
ところが、触覚を提示できる装置はまだ少なく、値段も数万円~10万円以上で、手軽に試せるものではありません。
そこで本記事では市販の部品を使って安価に作れる「触力覚デバイス」を紹介します。

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