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【10 月号】OpenToonz

 アニメーション制作ソフト「OpenToonz」は2018年6月のバージョンアップで「v1.2.1」となり、多くの機能が、追加、強化されました。
 誌面の関係ですべては紹介できませんが、以下でUI関連の変更点をいくつかピックアップして紹介します。

【12 月号】「2Dゲーム」制作に強い 「Godot Engine」

≪PDF≫「Godot Engine」(ゴドー・エンジン)は、「ゲーム・エンジン」です。オープンソースで開発されており、無料で使うことができます。

【5 月号】「Live2D」で「短編アニメ」を作る

≪動画≫今回は、「Animator」上で作ったシーンに「BGM」や「SE」(効果音)を設定したり、キャラに「台詞」をあてたりと、いよいよ最終段階に入っていきます。
「AfterEffects」上でモデルを動かす方法や、最後に「Live2D」の利点などを紹介していきます。

【3 月号】「Live2D」で「短編アニメ」を作る

≪絵コンテ≫前回は、「テンプレート」を使った簡易的なモーション設定までを行ないました。
今回は、さらにもう一段階進んだ「微調整」の方法を、基礎解説を交え進めていきます。

【2 月号】2D CADソフトの定番 「AutoCAD LT 2015」

≪PDF≫「AutoCAD LT」(オートキャド・エルティ)は、2次元の製図を行なうための図形の作図や編集、ISOやJISに準拠した線種、寸法などの機能を揃えた2D CADソフトです。

【1 月号】「Live2D」で 「短編アニメ」を作る[第1回]

≪連載&動画≫「アニメは作ってみたいけどすごく大変そう…」そう思って今一歩踏み出せないという人も少なくはないはずです。
そこで、今回から数回にわたり、「Live2D」を使って、簡単に「短編アニメ」を作っていく過程を紹介していきます。

【12 月号】「spine」で2Dイラストを「ボーン・アニメーション」

≪動画≫「フーモアDCCツール研究開発局局長」の遠藤です。前回の続きと補完をしていきます。

【11 月号】Live2D Cubism 2.0

≪動画≫「自分の描いたキャラクターを有名にしたい」イラストを投稿サイトにUPしたことのある人であれば、少なからず考えたことはあるのではないでしょうか。

そこでです。手間暇をかけた「一枚絵」を手軽に動かすことが出来たなら…そう考えるだけでワクワクしませんか?目立つと思いませんか?

今回は、そんなことを可能にしてくれるツール、「Live2D」を紹介します。

【11 月号】「spine」で2Dイラストを「ボーン・アニメーション」[第5回]

≪連載&動画≫前回の続き、と言うより、前回の記事がざっくりとしていたので、しっかりと解説していきたいと思います。

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