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Archive of posts published in the tag: 効果音

【8 月号】「Pyxel」ではじめる「Python」ゲーム・プログラミング

 本連載では、「Python」で「ドット絵ゲーム」を手軽に作れるゲームエンジン、「Pyxel」(ピクセル)を使って、さまざまなジャンルのゲームの作り方を解説していきます。


 今回は、前回作った「シューティング・ゲーム」に「画像」や「効果音」を追加して、よりゲームらしくしていきます。
 また、今回より「Pyxel」の新バージョン「Pyxel 1.1」を使っています。一部API(rect,rectb命令)に変更があるので、ご注意ください。
詳細な仕様は、公式日本語マニュアルをご参照ください。
https://github.com/kitao/pyxel/blob/master/README.ja.md

【10 月号】「サウンド・エフェクト」の作り方

≪音声ファイル≫現実に存在する音をマイクで録音して、それを素材として「効果音」を作っていきます。
現実の音を素材に使う最大のメリットは「リアル感」を演出できることです。
扱う作品のテーマが写実的、現実的であるほど、「生音」で作った効果音は効果を発揮します。さっそく、マイクを持って、録音していきましょう!

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