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Archive of posts published in the tag: モデリング

【12 月号】「3Dモデリング」をはじめるために

《PDF》「3D-CG」(3次元コンピュータグラフィックス)という言葉は、映画やゲームでは当たり前のように使われ、目にする機会も多いと思います。
概念としては、立体的な情報をもった形状または絵を、PC(コンピュータ)を使って作られたものです。

【8 月号】Shade3D ver.17

統合3D-CGソフト「Shade3D」の最新版「ver.17」が発売されました(7月14日)。
本バージョンでは待望の「CADモード」が搭載されています。
ここでは、「Shade3D」の魅力や、注目の新機能を紹介します。

【6 月号】Fusion360

≪PDF≫ 「Fusion360はカテゴリとしては「機械系CAD」ですが、ユーザー構成を見てもその範囲に留まらず広く使われています。
「Fusion360」には一般的な機械系CADには備わっていない「アニメーション・レンダー」機能が備わっています。
専用の3D-CGソフトには細かい設定が敵わないですが、アニメーションも使いやすく、レンダリングも高機能でキレイで速いです。

【4 月号】Maya & Unity

≪PDF≫ゲームを作るのに必要な要素のうち非常に重要なのが、「グラフィック」と「ゲーム・エンジン」です。
ここでは、代表的な「Maya」と「Unity」というソフトを紹介します。

【2 月号】2D CADソフトの定番 「AutoCAD LT 2015」

≪PDF≫「AutoCAD LT」(オートキャド・エルティ)は、2次元の製図を行なうための図形の作図や編集、ISOやJISに準拠した線種、寸法などの機能を揃えた2D CADソフトです。

【1 月号】「Live2D」で 「短編アニメ」を作る[第1回]

≪連載&動画≫「アニメは作ってみたいけどすごく大変そう…」そう思って今一歩踏み出せないという人も少なくはないはずです。
そこで、今回から数回にわたり、「Live2D」を使って、簡単に「短編アニメ」を作っていく過程を紹介していきます。

【12 月号】ダヴィンチ 1.0 AiO

≪画像≫個人向けの3Dプリンタに興味はあるのですが、なかなか購入まで踏み切れないでいるときに「ダヴィンチ 1.0 AiO」の試用のお話をいただきました。使いこなせるのか心配でしたが、想像以上に手軽で、ハード音痴の私にも、使いこなせそうです。

【5 月号】3Dプリンタ データ作成のポイント

≪サンプルデータ≫昨今、「3Dプリンタ」が話題に上ることが多くなりました。今まで利用する機会がなかった方も、「試しに出力してみたい」と思うようになったのではないでしょうか。
今回は、3Dプリンタで出力するためのデータ作成のポイントを紹介します。

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