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Archive of posts published in the tag: フレームワーク

【5 月号】「Javaフレームワーク」とは

「Java」は論理的かつ規則的で、分かりやすい言語ですが、規則に従って手続きを書かなければならないのが面倒。このようなときに役立つのが、「フレームワーク」です。
 ここでは、代表的なものから新しいものまで、いくつかの「Javaフレームワーク」を紹介します。

【7 月号】Visual Studio 2017

《PDF》「Visual Studio 2017」(VS 2017)は、多くのアプリケーション開発ができる「統合開発環境」です。
ここでは、「VS 2017」の特徴を簡単に紹介します。

【5 月号】「A-Frame」ではじめる「Web VR」

《作例URL》本記事では「Web VR」と、その代表的なフレームワークである「A-Frame」を通して、簡単なサンプルを通してその特長をお伝えします。

【4 月号】2Dゲームの開発に最適なフレームワーク「Cocos2d-x」

《PDF》「Unity」や「Unreal Engine」など、近ごろは、「ゲーム開発環境」の種類も多岐に渡るようになりました。
その中で、「ツムツム」や「モンスターストライク」といった有名タイトルに使われているフレームワークがあります。それが、「Cocos2d-x」です。

【6 月号】「Microsoft Bot Framework」を使う

≪サンプルプログラム≫「Botとユーザーの軽妙な会話」を追求してやまないマイクロソフト、「Bot Framework」でその夢がほぼ実現のようです。Visual Studioで私たちも開発に加われます。

【5 月号】「Docker」と「Docker Cloud」

オープンソースのクラウド技術製品「Docker」について、「コンテナの基本」「Docker Hub」「Docker Cloud」を中心に解説します。 ■ 西島 剛 You need ID and Password.

【11 月号】p5.js

≪プログラム≫「p5.js.org」は、「描画」を簡単に記述するための「JavaScriptフレームワーク」です。専用エディタも使えます。

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