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【6 月号】Zbrush Core

 「ZBrush Core」は「スカルプト」という手法で「立体」を作っていきます。
 これは「粘土」のように、「押し込んだり」「引き延ばしたり」「彫ったり」「盛ったり」してモデリングするので、非常に直感的に立体を作ることができます。
 そのため、「3D-CG」の経験がない方にも比較的扱いやすいのではないかと思います。

 また、先に述べたように、ソフトにも「得手」「不得手」があるものですが、「ZBrush Core」は「フィギュア」などの「原型」を作るのが得手な部類のソフトだと言えるでしょう。

【10 月号】「デジタル原型」に必要なもの

《PDF》ここ近年、ガレージキットのイベントや商業フィギュアでも、「3Dデータ」を「3Dプリンタ」で出力して原型(Sculpture)を作る、いわゆる「デジタル原型」で作られたものが増えてきました。
今回は、これから「デジタル原型」を始めるのに必要なものを紹介します。

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