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Archive of posts published in the tag: ゲーム制作

【9 月号】「学生チーム対抗ゲームジャム2017」 レポート

《写真》「ゲームジャム」は、1日~2日の短期間(時間にして24時間~30時間)に、会場に集まった人たちが即席のチームを組んで、与えられたテーマに沿ったゲームの制作に挑戦するイベントで、世界中でさまざまな「ゲームジャム」が日々開催されています。
今回は、専門学校生や大学生を対象にした「学生チーム対抗ゲームジャム2017」の様子をお伝えします。

【3 月号】電子デバイスGlobal Game Jam 2017

《動画&写真》世界各地で一斉に行なわれるゲーム開発ハッカソン、「Global Game Jam」(以下、「GGJ」)。
今年は世界でも初となる、「電子工作」でゲーム作りに挑戦する『電子デバイスGGJ会場』が登場しました。

【9 月号】TYRANOSCRIPT

《PDF》「ゲームを作ってみたいけど、プログラミングの知識なんてないよ…」
そんな状態でゲーム開発を諦めていませんか?
「ティラノ スクリプト」を使うと、特別な知識がなくても誰でも本格的な「ノベル ゲーム」を作れるようになります。

【10 月号】「Unreal Engine 4」でゲーム開発体験

≪連載≫前回は、ステージ中に配置できる、動きをもった「アクタ」の作り方を説明しました。今回は、「ステージのゴール」と「触れるとミスになるトラップ」のアクタを実装して、ゲームの流れを作っていきます。

【9 月号】Unity&Puppet2Dの基礎

≪PDF≫ゲームエンジン「Unity」と、「Unityアセット」を利用した「2D」の「スプライト・アニメーション」、そしてそれを利用した「ゲーム」の製作の基礎を解説します。

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