Tag Archives

Archive of posts published in the tag: ゲームエンジン

【12 月号】UNREAL FEST EAST 2017

《写真&動画》神奈川で開催された「UNREAL FEST EAST」について、いくつかのセッションの内容と、その様子をお伝えします。

【7 月号】「Unite 2017 Tokyo」レポート

《写真》国内最大のUnity開発者イベント、「Unite 2017 Tokyo」が開催されました(5月8日~5月9日)。その様子をお届けします。

【9 月号】GTMF TOKYO 2016

《写真》「GTMF」(Game Tools & Middleware Forum)が、大阪と東京で開催されました。ここでは、東京会場の様子をお伝えします。

【5 月号】Unreal Engine 4

≪PDF≫「Unreal Engine 4」(アンリアル・エンジン4)は、ゲーム開発のための統合環境です。「PC」「家庭用ゲーム機」「モバイル」「VRデバイス」など、さまざまなプラットフォームに対応しています。
ここでは、その魅力を簡単に紹介します。

【9 月号】Unity&Puppet2Dの基礎

≪PDF≫ゲームエンジン「Unity」と、「Unityアセット」を利用した「2D」の「スプライト・アニメーション」、そしてそれを利用した「ゲーム」の製作の基礎を解説します。

【7 月号】「Unreal Engine 4」でのゲーム開発体験[第2回]

≪連載≫今回から、ゲームエンジン「Unreal Engine 4」(UE4)を使って、「横スクロール型」のアクションゲームを作っていきます。

【5 月号】「Unity」でオリジナルゲームを作ろう 

≪サンプルプログラム≫今回は、「効果音」と「キャラクタ・モデル(ユニティちゃん)」を実装して、ゲームを仕上げましょう。

【4 月号】Maya & Unity

≪PDF≫ゲームを作るのに必要な要素のうち非常に重要なのが、「グラフィック」と「ゲーム・エンジン」です。
ここでは、代表的な「Maya」と「Unity」というソフトを紹介します。

【4 月号】高機能ゲームエンジン「CryEngine」

≪PDF≫「ゲーム・エンジン」とは、現在私たちの身近にあるさまざまな「家庭用ゲーム機」「PC」「モバイル」などのゲームを作るために必要なツールです。
独Crytekが開発した「CryEngine」もそのひとつで、特にリアル系のグラフィックに定評があります。

ログインする

月号

I/OWEB版について

※該当月の記事を読むには、その号に掲載してあるIDとパスワードが必要です。
※はじめにお読みください
※有料分について