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Archive of posts published in the tag: ゲーム

【12 月号】UNREAL FEST EAST 2017

《写真&動画》神奈川で開催された「UNREAL FEST EAST」について、いくつかのセッションの内容と、その様子をお伝えします。

【9 月号】「Virtuix Omni」体験レポート

《動画》テキサス州、ヒューストンにあるVirtuix社のPC用VR空間歩行デバイス「Omni」を紹介!
国内販売元として「体験ブース」を開放している、(株)スホ(東京都、新宿区)へ実際で体験してきました。

【7 月号】「Unite 2017 Tokyo」レポート

《写真》国内最大のUnity開発者イベント、「Unite 2017 Tokyo」が開催されました(5月8日~5月9日)。その様子をお届けします。

【4 月号】2Dゲームの開発に最適なフレームワーク「Cocos2d-x」

《PDF》「Unity」や「Unreal Engine」など、近ごろは、「ゲーム開発環境」の種類も多岐に渡るようになりました。
その中で、「ツムツム」や「モンスターストライク」といった有名タイトルに使われているフレームワークがあります。それが、「Cocos2d-x」です。

【2 月号】進化する体感型デバイス「UnlimitedHand」

≪動画≫「UnlimitedHand」(アンリミテッド・ハンド)とは、H2L(株)が発売している、新しい体験ができるゲーム用コントローラーです。
腕に巻き付け、電気刺激で筋肉を収縮させることで、モノに触れたときの“感触”や、手のひらに鳥が乗ったときの“バウンド”などを体感できます。

【12 月号】「ヒャッカソン」と 「SoundGameJam」

《写真》今月もさまざまなところでハッカソンが行なわれました。その中でも気になった2つの「ハッカソン」を紹介します。

【11 月号】東京ゲームショウ2016

《写真》日本を代表するゲームイベントとして、すっかり定着した「東京ゲームショウ」。海外からの注目度も年々上がり続けるこの祭典の、初日の様子をリポートします。

【9 月号】GTMF TOKYO 2016

《写真》「GTMF」(Game Tools & Middleware Forum)が、大阪と東京で開催されました。ここでは、東京会場の様子をお伝えします。

【7 月号】チーム対抗30時間GameJam

《写真&動画》 5月末に都内某所(武蔵境)で、「学生2チーム」「プロ1チーム」による、30時間打っ通しの「GameJam」が開催されました。

【6 月号】『VR ZONE』レポート

≪動画&追加記事≫2016年は「VR元年」とも言われていますが、東京のお台場にVRを使ったアミューズメント施設がオープンしました。バンダイナムコが運営する「VR ZONE project i can」です。今回は、この施設のプレビューイベントに参加したので、施設の体験レポートをお届けします。

【5 月号】VRの話題が注目を集める「GDC2016」

≪動画≫今年で30周年を迎えるゲーム開発者のための技術会議、「GDC2016」では、全世界から過去最大となる2万7000人のゲーム開発者が参加しました。
会場ではさまざまな議論が行なわれましたが、中でも「VR」関連の盛り上がりが印象的でした。

【3 月号】Global Game Jam 2016

≪写真&動画≫ゲーム開発のハッカソン、「Global Game Jam」(以下、「GGJ」)が今年も世界各地で開催されました。

【12 月号】「2Dゲーム」制作に強い 「Godot Engine」

≪PDF≫「Godot Engine」(ゴドー・エンジン)は、「ゲーム・エンジン」です。オープンソースで開発されており、無料で使うことができます。

【11 月号】東京ゲームショウ2015

≪写真≫今年も、幕張メッセで「東京ゲームショウ」が開催されました(9/17~20)。今回は、ここ数年見え始めていた傾向が顕著になっていて、ゲームショウの転機ともなり得る内容でした。

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