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Archive of posts published in the category: ソフトウェア

【12 月号】OpenShot Video Editor

今回は、フリーの動画編集ソフト「OpenShot Video Editor」を紹介します。

【12 月号】実質無料で驚異の高機能3D-CADFusion360

 雑誌発売時にはもう終わっていますが、「ハロウィン」に合わせて、「メッシュのカボチャ」を召喚する魔法を紹介します。

【11 月号】Fusion360

 今回はFusion360で「ロゴ」を「3D」にする方法を紹介します。
 テーマにするのは自分の会社のロゴです。
文字部分のロゴタイプはそのままにして、「キャラクター」の部分を3D化します。
 Fusion360で「卵の殻」を作るポイントは、「サーフェス・モデリング」です。
 中でも、「サーフェスを使って分割」することで、ユニークな形を作ることができます。

【10 月号】身近になる「仮想デスクトップ」 

 「Windows 10 Pro」以上でサポートされていた「リモート・デスクトップ」を、Chrome他の主要ブラウザがサポート。
 個人で簡単に利用できます。

【10 月号】Corel Paintshop Pro 2022

コーレル(株)が、画像編集ソフト「Corel Paintshop Pro 2022」(コーレル ペイントショッププロ)を発表しました。

【10 月号】「自作3Dモデル」を表示してみよう

 今どきのPCには低価格なマシンであっても、ある程度の3Dグラフィックを表示できる機能は備わっています。
 しかし、3Dモデルを作成する方法はあまり知られていません。
 ここでは、自作3Dモデルのアニメーションの作り方について触れます。

【9 月号】「自作3Dモデル」を表示してみよう

 今どきのPCには低価格なマシンであっても、
ある程度の3Dグラフィックを表示できる機能は備わっています。
 しかし、3Dモデルを作成する方法はあまり知られていません。
 ここでは、自作3Dモデルのアニメーションの作り方について触れます。

【9 月号】はじめての「OpenModelica」

 「OpenModelica」は、複雑な物理系を効率的にモデル化するための、「Modelica言語」を用いた「物理モデリング」および「シミュレーション」
環境です。

 ここでは、その概要とダウンロード手順を説明します。

【8 月号】Inkscape1.1

今回は有名なドロー系フリーソフト「Inkscape」の最新バージョン「1.1」を紹介します。

【8 月号】Unreal Engine 5

 昨年5月にお披露目され、当時大きな話題を呼んだ「Epic Games」の最新ゲームエンジン「Unreal Engine 5」(以下、「UE5」)。
 このたび、早期アクセスが開始され、広く一般に試してみることができるようになりました。

【8 月号】実質無料で驚異の高機能3D-CAD Fusion360

 かなり滑らかな形状ですが、今回のモデリングのポイントは、以下の3つです
①「ソフト修正」で滑らかな形を作る
②「面の差し込み」で翼や尾翼を作る
③「エッジ」を動かして丸みをコントロールする

 特に、最後の「エッジ」のコントロールを理解できると、形が崩れず自由曲面的なモデルが作りやすくなります。

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