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Archive of posts published in the category: プログラミング

【2 月号】「Mind Render」で3Dゲームを作ろう!

 「Mind Render」は、「ブロック・プログラミング」で3Dゲームなどが簡単に作れる、「プログラミング学習アプリ」です。
 今回は、「分身の作成」や「マクロ・ブロック」を使って、「ニワトリがタマゴ爆弾でオオカミを撃退するゲーム(?)」を作ってみましょう。

【2 月号】「ナイキスト安定判別法」と「ゲイン余裕」「位相余裕」

「開ループ伝達関数」の「ゲイン」と「位相」からその安定度を計ります。 君島 武志 You need ID and Password.

【1 月号】「Mind Render」で3Dゲームを作ろう!

「Mind Render」は、「ブロック・プログラミング」によって「3Dゲーム」などを簡単に作れる「プログラミング学習アプリ」です。
今回は、ゲームの定番とも言える「ジャンプゲーム」を作ってみましょう。

【1 月号】「ラプラス変換」で解く電気回路の応答

 「RC」と「RL」の直列回路における電流と電荷の「過渡応答」を、「ラプラス変換」や「部分分数展開」を使って求めます。 君島 武志 You need ID and Password.

【12 月号】「Mind Render」で3Dゲームを作ろう!

nder」は「ブロック・プログラミング」によって3Dゲームなどを簡単に作ることができる「プログラミング学習アプリ」です。
 今回は、ちょっと危ない(?)「道路横断ゲーム」を作ってみましょう。

【12 月号】「MyGame」ボードで作る自作ゲーム

 「MyGame」ボードはプログラミング学習用のボードです。 中村 俊幸 You need ID and Password.

【12 月号】「Jupyter Notebook」レシピ

 今月は、動画から、特定のモノや人が映っているところ(登場するシーク時刻)を確認するプログラムを作ってみます。

【12 月号】要素の伝達関数とラプラス変換

 ラプラス変換された積分要素と比例要素の伝達関数から、周波数応答とインディシャル応答を求めます。

【11 月号】AIによる「ラジコン・カー」の自動運転

 人工知能の「ディープラーニング」を使って、「ラジコン・カー」の自動運転をしてみました。
 また、ラジコン・カー内部の「Raspberry Pi」周りの技術も解説します。

【11 月号】マイコンを使った「音楽自動演奏」の基礎原理(後編)

 マイコンを使った「音楽自動演奏」装置を作りましょう。  製作費は800円程度と格安ですが、演奏中にテンポも変えられる「オリジナル16曲電子オルゴール」が作れます。  「後編」では、楽譜をデータ化して自動演奏用のプログラ…

【11 月号】Seeed社の液晶付きマイコン「Wio Terminal」

 Seeed社の「Wio Terminal」は、液晶画面付きのマイコンです。 今月は、「無線LAN」を使ってみます。 大澤 文孝 You need ID and Password.

【11 月号】「Jupyter Notebook」レシピ

 今月は、動画の「顔の部分」に、自動的に「モザイク」をかけるプログラムを作ってみます。

【10 月号】「Mind Render」で3Dゲームを作ろう!

 「Mind Render」は「ブロック・プログラミング」によって3Dゲームなどを簡単に作ることができる、「プログラミング学習アプリ」です。
 連載1回目の今回は、画面構成と基本的な操作方法を解説します。

【10 月号】鉄道模型 シミュレーターVRM-NXで遊びながら学ぶPythonプログラミング

「Python」を使って「3D鉄道モデル」を動かす「鉄道模型シミュレーターNX」を紹介します。「プログラミング」と「鉄道」が好きな人にオススメです。 角 卓(すみ・まさる) You need ID and Passwor…

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