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Archive of posts published in the category: プログラミング

【10 月号】福島 GameJam2017

《写真&動画》福島を中心に、日本各地と台湾、チリなどの外国も含めた、「福島GameJam」が開催されました(8月19~20日)。
その様子をレポートします。

【10 月号】「Z変換」とその応用

《プログラム》「Z変換」は、「離散時間システム」の解析に用いられ、フィルタなど「デジタル・システム」の構築に役立ちます。
数式とプログラムで、応用してみましょう。

【10 月号】【投稿記事】レトロゲームを再現してみた

《プログラム》みなさんがかつて遊んだ“平安京エイリアン”って、どんなものでしたか?
僕がかつて遊んだものは、今インターネットで遊べるものとは、ぜんぜん違うのです。
僕がゲームセンターで遊んだのは、グラフィックではなくキャラクタベースで、碁盤の目のフィールドももっと単純なものでした。
というわけで自分で再現してみました。

【9 月号】「学生チーム対抗ゲームジャム2017」 レポート

《写真》「ゲームジャム」は、1日~2日の短期間(時間にして24時間~30時間)に、会場に集まった人たちが即席のチームを組んで、与えられたテーマに沿ったゲームの制作に挑戦するイベントで、世界中でさまざまな「ゲームジャム」が日々開催されています。
今回は、専門学校生や大学生を対象にした「学生チーム対抗ゲームジャム2017」の様子をお伝えします。

【9 月号】エクセルで作る「正多角形 作図定規」

《補足記事&動画》「ビッグバン宇宙の菅数論」は、「自然数」を「正弦波交流」の「1/2周期」に置き換えて、「自然数倍周期」の「正弦波交流」を「時間軸」上に重ね合わせると、「自然数」の振る舞いが「見える化」して、「時間軸」上にすべての「素数」が現われるというものです。

そして、「菅数論」の公式を少し書き換えるだけで、「正多角形」を複素平面上に正確に描くための「万能公式」が出来ます。

【9 月号】【投稿記事】「自己相関関数」を使った「線形予測法」

《補足記事》「相関関数」は、複数の信号に対して用いられ、通信や画像処理などに応用されます。また、「線形予測」は、工学分野や気象など幅広く使われています。
今回は、この2つがどのように関わっているか、数式を見ながらプログラミングに応用していきます。

【9 月号】「Node-RED」プログラミング

「Raspberry Piキーボード」と連携して、ユーザーの操作に「Node-RED」のダッシュボードが反応する仕組みを作ってみます。

【8 月号】Open Source Summit Japan 2017

《写真》Linux Foundationが主催する「Open Source Summit Japan 2017」が、2017年5月31日から6月2日までの3日間、東京で開催されました。
Linuxやクラウド、コンテナ、IoTをはじめとするオープンソースのプロジェクトの紹介や技術解説、問題の共有など、さまざまなセッションがありました。
今回も会場にはたくさんの技術者や組織・ユーザーが集まり、交流や情報交換が行なわれました。

【8 月号】「Node-RED」プログラミング

《画像》今回は、すでに「センサ」が基板に組まれているデバイスと、「Node-RED」を用いて、「加速度やジャイロのデータ」を「Twitter」に自動で投稿するアプリを開発します。

【8 月号】【投稿記事】「音の波形」と「ニューラル・ネットワーク」

《プログラム》たくさんの層をもつ「ニューラル・ネットワーク」の仕組みは、「ディープ・ラーニング」を知る上で欠かすことができないものです。ここでは、「音の波形」の数値が、ネットワークを通してどのように変化するか検証してみます。

【7 月号】CuteHSP

《PDF》「CuteHSP」はホビープログラマーに人気のある「HSP」(Hot Soup Processor)の言語仕様をもとに、命令数をしぼって作られた「HSPのタイニー版」と言えるプログラム言語です。
本家のHSP自体もかなり初心者に易しい言語なのですが、「CuteHSP」はさらに憶えることが少なくなっていて、全体を理解しやすくなっています。

【7 月号】Visual Studio 2017

《PDF》「Visual Studio 2017」(VS 2017)は、多くのアプリケーション開発ができる「統合開発環境」です。
ここでは、「VS 2017」の特徴を簡単に紹介します。

【6 月号】「A-Frame」ではじめる「Web VR」[後編]

《作例URL》今回は、コンポーネントの自作を通じ、より実用的なアプリケーションの作り方を説明していきます。

【6 月号】「Node-RED」プログラミング

《プログラム》今回は「Node-RED」を使って、「データの可視化」をノンプログラミングで簡単に実現してみましょう。

【5 月号】「A-Frame」ではじめる「Web VR」

《作例URL》本記事では「Web VR」と、その代表的なフレームワークである「A-Frame」を通して、簡単なサンプルを通してその特長をお伝えします。

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