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Archive of posts published in the category: プログラミング

【10 月号】レーザーポインターで考える「ピタゴラスの定理」

「究極の1次元数直線」の世界。
レーザー光線を使って考える、フラクタル自然数「1^2」の「単位マス」。

【10 月号】「エコー・キャンセラ」と「フィルタの推定」

電話などの通話装置では、「音声」が互いの「マイク」を通して「エコー」となって戻ってきます。
この「エコー」を減算して返す、「エコー・キャンセラ」の仕組みを作ってみましょう。

【9 月号】速攻10行プログラミング

プログラミングは、とても便利! 少しのコードを書くだけで、手作業の煩わしさから解放されます。 今月は、「動画」の「サムネイル」を作ってみます。 大澤 文孝 You need ID and Password.

【9 月号】学生チーム対抗ゲームジャム2018

「ゲームジャム」は、決められた短い時間のなかで、企画から制作までをこなし、一本のゲームを作るのが目的。「ゲーム版ハッカソン」とも言えます。
 今回は、「学生」と「プロ」が同じ場所でゲームを開発する「学生チーム対抗ゲームジャム」が行なわれました。

【9 月号】「マイクロホン・アレイ」と「センサー・アレイ」

さまざまな信号源から行なう信号処理を「センサー・アレイ」と言います。 今回は複数の「マイクロホン」から得た「音」を元に、「信号源」を推定してみます。 君島 武志 You need ID and Password.

【8 月号】「micro:bit」を使って「植物の声」を聞いてみよう![後編]

「micro:bit」の「P0」「P1」の端子を利用して、「植木鉢の水分」を計測するシステムを作ってみましょう。

【8 月号】音のエネルギー

ある点の音のエネルギーがどのように伝わるのかを、「伝導」「拡散」「分布」の視点から検証してみたいと思います。

【7 月号】クリエイターズ・マスト・テクニック

近年、「Markdown」をサポートするエディタが増えてきました。
「Markdown」とは、「マークアップ言語」の一種で、書きやすさと読みやすさを重視した文書構造記法です。
とくに「HTML」(XHTML)構造をマークアップするために作られた経緯があり、Web用に使われることがほとんどです。

【7 月号】「Node-RED」実践プログラミング 

今回は、メッセージアプリ「Slack」のBot(SlackBot)に、「gif/cat」や「gif/dog」を話し掛けると、「GIF画像」を探して表示してくれる機能を作ります。

【7 月号】「波形フィルタ」の方程式

「波形フィルタ」の「極」と「零点」を方程式のアルゴリズムである「ベアストウ法」で求めてみます。

【6 月号】PythonのAI開発ツール「Keras」でAIを作る

前回、公開されているデータセットとその活用方法について紹介しました。
今回は、公開データセットの「MNIST」と言われる手書き文字データセットを用いて、画像を認識するAIについて解説します。

【6 月号】「Node-RED」実践プログラミング 

今回は、「Node-RED」と「Watson API」を使って、「自作翻訳アプリ」を作ってみましょう。

【6 月号】信号フィルタの「極」と「零点」

複素平面では、値が「無限」になる「極」と、「ゼロ」になる「零点」があります。今回は、「FIRフィルタ」と「IIRフィルタ」を使って、その特性を調べてみます。

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