今回は、「Modeler」で作ったキャラを「Animator」上に読み込み、「モーション」を付けていきます。
ようやく、ここから、キャラを自由に制御できるようになるので、今までの作業が報われる瞬間でもあります。(笑)

ついでに、「背景の準備」も例に上げ、「シーン」としての画面作りをしていきます。

■ 笹原 正哉(SevenA)

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