オランダ生まれのオープンソースのフリーウェア「Blender」は、3D-CGアニメーション制作の統合環境。
しかし、実は「Blender」には、別の一面があります。それは「ゲーム・エンジン」です。
ここでは、簡単な「ロジック」(設定)の例を紹介します。

■山崎 聡

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