【 2022 年 8 月号記事】
「Fusion360」でPRGに登場するような「伝説の剣」を作る完結篇。 今回は、これまで作った「柄」と「鍔」に加えて、「刀身」を作ることで剣を完成させます。
技術的なポイントとしては、サーフェイスの「パッチ」を使うことです。 「パッチ」は、複雑な造形を作る上で非常に重要な機能ですが、案外使われていません。そこで今回は、「刀身」を「パッチ」を使って作ってみます。 佐々木 康友(メイカーズファクトリー)
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