「Fusion360」でPRGに登場するような「伝説の剣」を作る完結篇。
 今回は、これまで作った「柄」と「鍔」に加えて、「刀身」を作ることで剣を完成させます。

 技術的なポイントとしては、サーフェイスの「パッチ」を使うことです。
 「パッチ」は、複雑な造形を作る上で非常に重要な機能ですが、案外使われていません。そこで今回は、「刀身」を「パッチ」を使って作ってみます。
佐々木 康友(メイカーズファクトリー)


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