本連載では、「Pyxel」(ピクセル)を使って、さまざまなジャンルのゲームの作り方を解説していきます。
 「Pyxel」は、「Python」で「ドット絵ゲーム」を手軽に作れるゲーム・エンジンです。

 今回は、前回作った「パズル・ゲームの基本部分」をベースに、ゲームとして必要な部分を追加して仕上げていきます。

北尾 崇

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