本連載では、「Python」で「ドット絵ゲーム」を手軽に作れる「ゲーム・エンジン」である「Pyxel」(ピクセル)を使って、さまざまなジャンルのゲームの作り方を解説していきます。


 今回は「シューティング・ゲーム編」のまとめとして、「背景」や「タイトル画面」などをつけて、ゲームとして完成させていきます。

北尾 崇

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