【 2019 年 7 月号記事】
「Pyxel」(ピクセル)は、「Python」で「ドット絵ゲーム」を手軽に作れる「ゲーム・エンジン」です。 その「Pyxel」を使って、さまざまなジャンルのゲームの作り方を解説していきます。
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「基礎編」が終わり、今回からは、本格的な「ゲーム・プログラミング」のスタートです。
Tags: シューティングゲーム, Pyxel, 移動, 衝突判定
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